Spielstandzettel: Wie rum?
↥Immer mal wieder gibt es auf Muckturnieren Nachfragen, wie man die Spielstände aufschreiben muss. Oder man bekommt Zettel, wo die Spielstände verkehrt aufgeschrieben wurden – trotz aller Sorgfalt beim Design der Vorlagen. Und das führt dann mitunter zu Verwirrung. Deswegen möchte ich hier mal was über Spielstandzettel schreiben.
Aufschreiben eines Muckers
Bis vor ein paar Jahren war mir nur eine Variante des Aufschreibens bekannt: Paar 1 steht oben, Paar 2 steht unten, und man schreibt die Bobbl von links nach rechts auf. War mir auch irgendwie klar, schließlich schreibt man doch so die Ergebnisse einer Muckrunde auf, oder?!
Hier ein Beispiel für einen Spielstandzettel eines „normalen“ Muckers, außerhalb eines Muckturniers (die Datei habe ich vor ein paar Jahren mal auf Wikipedia hochgeladen):

Paar 1, repräsentiert durch die Römisch-I oben (Schreiber ist I), Paar 2 als Römisch-II unten und die Bobbl von links nach rechts. Ich persönlich habe noch bei keinem Karter mitgekartet, wo anders aufgeschrieben wurde.
Ähnlich sahen auch schon immer die Spielstandzettel auf den Muckturnieren aus, auf denen ich war, hier ein Beispiel eines alten Zettels des Muckturniers der JU Leupoldsgrün:

Den habe ich auch vor Jahren bei Wikipedia hochgeladen. Die Bobbl wurden damals noch als „Spiel“ bezeichnet; mittlerweile konnte sich erfreulicherweise die korrekte Bezeichnung „Bobbl“ etablieren; ein „Spiel“ bezeichnet korrekterweise ein eben solches innerhalb eines Bobbls, z. B. einen Wenz.
Spielstände eingeben – die Eingabemaske
Für das Programm wurde die Eingabemaske für die Spielstände – sinnvollerweise – entsprechend der Spielstandzettel entworfen. Hier ein Screenshot von Version 0.2, veröffentlicht am 21.03.2012 – noch HTML- und JavaScript-basiert und mit fix zwei Bobbln pro Runde (Version 0.1 konnte ich nicht mehr ohne Modifikationen starten, da das noch auf SQLite 2 basierte; an der Eingabemaske hat sich aber dazwischen nichts geändert):

Da kommen glatt nostalgische Gefühle hoch – das ist ja quasi schon historisch ;-)
Sehr viel später, namentlich auf dem Muckturnier der SPD Konradsreuth von 2020, hatte ich dann erstmals Kontakt mit der anderen Variante der Spielstandzettel, wo Paar 1 links und Paar 2 rechts steht und die Bobbl von oben nach unten aufgeschrieben werden. Um allen Bedürfnissen des Marktes nachzukommen, wurde eine entsprechende Variante der Eingabemaske in Muckturnier 4.3.0 integriert. Die bisherige Variante wird seither als „horizontal“ bezeichnet (da von links nach rechts aufgeschrieben wird) und die neu dazugekommene als „vertikal“.
Was ist der sinnvollere Spielstandzettel?
Für die „horizontale“ Variante sprechen meiner Meinung nach zwei Argumente:
- Man schreibt einen normalen Mucker auch so auf. Das entspricht dem, was man außerhalb eines Turniers auch tut. Wieso sollte man es auf einem Muckturnier anders machen als sonst?
- Die Eingabe von „horizontalen“ Spielstandzetteln ist programmseitig übersichtlicher und die Anzeige der Ergebnisse braucht jeweils eine Zeile weniger.
Am besten sieht man es an einem Beispiel. Hier benutzt wurde Version 3.10.0.
Hier die „normale“ (also „horizontale“) Variante:

Und hier dasselbe als „vertikale“ Variante:

Der Workflow der „horizontalen“ Variante ist m. E. einleuchtender und gefälliger. Und ein definitiv objektivierbarer Vorteil dieser Variante ist, dass die Ergebnisse mit jeweils einer Zeile weniger an Platzbedarf und auch übersichtlicher dargestellt werden können.
Fazit
In Anbetracht der gängigen Gepflogenheiten beim Aufschreiben eines normalen Muckers und auch aus Sicht der Umsetzung der Eingabemaske im Muckturnier-Programm und deren Bedienung empfehle ich ganz klar das Verwenden von „horizontalen“ Spielstandzetteln.
Ungeachtet dessen bringt das Programm die Auswahlmöglichkeit zwischen „horizontal“ und „vertikal“ mit – sowohl bei den Vorlagen zum Erstellen von Spielstandblöcken, als auch für die Ergebnis-Eingabemaske. Letztlich kann also jeder selbst entscheiden, welche Variante zum Einsatz kommen soll. Man sollte nur definitiv darauf achten, dass jedem klar ist, wie aufgeschrieben wird, und die Eingabemaske entsprechend der Spielstandzettel-Variante eingestellt wird.